Orbit-Kehrer
Räum Weltraumschrott aus der Erdumlaufbahn, schütze die Satelliten und tank an der ISS. Hier fliegt alles nach echter Bahnmechanik.
ORBIT-KEHRER
- ☄Schieß den Schrott ab. Große Trümmer zerfallen in kleinere. Die kleinen bringen die meisten Punkte.
- 🛰Schütze die grünen Satelliten. Trifft sie Schrott, werden sie selbst zu Schrott.
- ⛽Tank an der ISS: langsam heranfliegen, dann dockst du automatisch an.
- ✚Extras halten: Kapseln bringen Dreifachschuss, Turbo-Feuer oder Schild. Sie bleiben nur, bis dich etwas trifft. Die Service-Sonde schenkt dir ein Leben.
- 🌍Achtung Schwerkraft: Schub in Flugrichtung hebt deine Bahn, und oben wirst du langsamer.
PAUSE
GAME OVER
🏆 Bestenliste: die Top 10
Schaffst du es hierher? Nach einer starken Runde kannst du dich mit einem Spielernamen eintragen. Gespeichert werden nur Spielername, Punkte, Welle und Datum, sonst nichts.
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Die Physik hinter dem Spiel
Schneller heißt nicht direkt
Wer in einer Umlaufbahn nach vorn beschleunigt, fliegt nicht einfach geradeaus, sondern hebt die gegenüberliegende Seite seiner Bahn an. Oben angekommen ist er dann langsamer als vorher. Genau so manövrieren echte Raumschiffe.
Weltraumschrott
Um die Erde kreisen ausgediente Satelliten, Raketenstufen und Splitter. Radar verfolgt Zehntausende größere Teile, dazu kommen über eine Million kleine. Stoßen zwei zusammen, entstehen noch mehr Trümmer. Fachleute nennen das Kessler-Syndrom.
Andocken an der ISS
Zum Andocken muss ein Raumschiff nicht schnell sein, sondern fast genau so schnell wie die Station. Im Spiel klappt das nur, wenn der Unterschied klein ist. Die gepunktete Linie zeigt dir, wohin dich die Schwerkraft gerade trägt.
Die Anzeigen für Höhe und Tempo sind auf die echte Erde umgerechnet. In der Spielwelt dreht sich alles schneller als in Wirklichkeit, damit eine Runde nur ein paar Minuten dauert. Die Gesetze sind aber dieselben: Je tiefer die Bahn, desto schneller der Umlauf. Unter der gestrichelten Linie bremst die Lufthülle, Trümmer verglühen dort.